Le Kem’s repose sur la rapidité des joueurs à échanger leurs cartes mais aussi à observer réactions des partenaires et des adversaires. Il faut aussi une grande inventivité pour trouver des signes secrets.
Il se joue normalement à 4 mais peut aussi être joué à 6, 8 parfois même 9 ou 12 joueurs.
Les joueurs sont disposés de part et d’autre d’une table. Chaque joueur se trouve en diagonale de son équipier. Les joueurs d’une même équipe conviennent préalablement d’un signe secret qui leur permettra d’avertir leur équipier .Le donneur distribue les cartes une par une à chaque joueur, quatre cartes par personne. Si un joueur reçoit lors de la donne trois ou quatre cartes identiques, celui-ci doit les montrer, les mettre dans la pioche, puis en piocher respectivement trois ou quatre autres. On retourne quatre cartes du talon que l’on pose sur la table. Le joueur qui a retourné les cartes annonce : « La chasse est ouverte. » Chacun des joueurs peut échanger une ou plusieurs de ses cartes avec celles situées sur la table (ou celles déposées par les autres joueurs). Une fois la manche terminée, c’est un autre joueur qui doit retourner les cartes. Lorsque plus aucun joueur ne désire effectuer de changement, on retire les cartes placées sur la table et on en replace quatre autres de manière à réaliser de nouveaux échanges. La manche se déroule de cette manière jusqu’à ce qu’un joueur ait en main quatre cartes identiques (ce qui s’appelle un Kem’s). Il fait alors signe à son partenaire, en utilisant le signe secret préalablement convenu. Le partenaire doit alors dire « Kem’s » pour faire gagner 1 point à son équipe. S’il a lui aussi quatre cartes identiques, il dit « Double Kem’s » pour faire gagner 2 points à son équipe. Cependant, si l’équipe adverse dit « Contre Kem’s » avant celle-ci, elle marque 1 point si la première équipe avait bien un Kem’s (2 points si elle avait deux Kem’s). Si une équipe s’est trompée (a dit Kem’s alors qu’elle n’aurait pas dû), elle fait gagner 1 point à l’autre équipe. Si une équipe dit « Contre Kem’s » alors que l’équipe adverse n’avait pas de Kem’s, les joueurs de cette dernière doivent montrer deux cartes chacun, à leurs adversaires. De plus l’équipe qui s’est trompée n’a plus le droit de dire « Contre Kem’s ». Une fois les points attribués, on recommence une manche. Le nombre de manches est indéterminé, ainsi le jeu peut durer aussi longtemps que l’on veut. Une fois la manche terminée l’équipe perdante devra se soumettre à l’équipe gagnante.
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